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Bienvenu dans le monde des VFX. Sur cette page vous trouverez tout type d’effets visuels en passant par de la modélisation 3D, de l’animation 2D, du Compositing, de la création d’environnements et bien d’autres encore !
Ma bande démo 2026 (compositing/vfx artist) :
+ VFX BREAKDOWN
Compositing
Nuke, After Effects, Photoshop
Le compositing c’est l’art de combiner images réelles et numériques pour créer une scène finale réaliste.
Keying, tracking, matte painting, cleaning, color grading... si tu n'as rien compris, pas de panique !
Voici quelques exemples ci-dessous issus de mes derniers projets.
Modélisation 3d
Blender
La modélisation 3D (ou CGI : Computer Generated Imagery) consiste à créer des objets, personnages ou environnements sur ordinateur. Ces modèles numériques sont ensuite intégrés dans des scènes réelles permettant de construire des univers impossibles à filmer physiquement.
Création sur Blender, blockout vs final render


Concept art sur Ibis Paint et Photoshop
Environnement 3d - Previs
Unreal Engine
Storyboard et Previs sur Unreal Engine 5
Photogrammétrie
Reality Capture
La photogrammétrie consiste à créer un modèle 3D réaliste à partir de nombreuses photos réelles
prises sous plusieurs angles.
500 photos nécessaires pour recréer ce modèle 3d dans Reality Capture.
Plateau virtuel (mur LED)
Unreal Engine, Smode
Lors de ma formation j'ai eu la chance d'apprendre à utiliser un mur LED.
Le plateau virtuel se compose d'un écran LED Sony de 7x4 mètres, d'un plafond LED et d'un mur latéral reliés à un poste disposant d'Unreal Engine sur lequel les environnements virtuels sont créés.
Les décors sont ainsi projetés en temps réel sur de grands écrans LED autour des acteurs. Cela permet de remplacer les fonds verts, d’obtenir un éclairage réaliste et de visualiser directement le décor virtuel pendant le tournage.
Cette technologie a été popularisée par des productions comme The Mandalorian,
car elle offre un contrôle total de la lumière, du décor et du rendu visuel en temps réel.
IA
Vizcom, Move AI
L’intelligence artificielle est de plus en plus utilisée dans le domaine des effets spéciaux afin d’accélérer la création visuelle. Elle permet d’automatiser des tâches complexes et répétitives, offrant ainsi un gain de temps considérable aux artistes. Conscient de l’évolution de l’industrie et de l’essor de ces nouvelles technologies, je me suis récemment initié à plusieurs logiciels d’IA, notamment pour de la recherche et du concept art.

Pour le lancement de la nouvelle paire Nike Shox Z j'ai pu être Superviseur VFX et explorer la création d'images avec l'IA, le but étant de créer de toute pièce un cyborg animé en seulement quelques jours. L'IA avec Vizcom m'a énormément aidé pour la conception graphique de ce cyborg.
Recherche des formes, couleurs, aspect et découpage en cadres
Animation 2D
After Effects
L’animation 2D consiste à donner vie à des éléments graphiques : dessins, formes, textes, images, en créant du mouvement et des animations. Appelée aussi motion design.
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